诺尔默和晨曦认真观察,回忆起往日师长的教导,默默思考,面对来自城关居高临下的高阶法术攻击,行进中的魔族联军有多头疼,完全可以想象得到。
应对的手段其实很有限,无非就那么几种,要么是自家军中的高阶法师张开魔法护罩,庇护周边的士卒周全;要么是有针对性的安排高阶武者或法师负责出手拦截,将空中来袭的各种法术直接予以摧毁、化解。
两种手段各有利弊。
前者的优点是不必考虑来袭法术的具体类型,也不必担心其数量,管它火球还是冰箭,通通交给魔法护罩去应对,只要维持护罩存在所需的法力还没消耗殆尽,防护圈内士兵的安全就有保障。
相应的,其缺点也同样十分明显,持续遭受多种不同法术攻击的魔法护罩,必然要消耗海量的法力,这就要求联军里头必须有数量充足的魔法师,随时替换支撑护罩的同行,摆明了主意和关上拼消耗、斗钱多;
后者的优点是消耗的法力数值相对要少得多,每当空中出现某种类型的法术攻击,联军就相应派出最能克制这种类型法术的魔法师进行拦截,由于是有的放矢,不但抵御的效果相对显著,而且单个法师消耗的法力基本有限,只需留出充足的时间进行休息、冥想,掌握好轮换节奏,军中魔法师群体消耗的法力就很有限,很可控。
这种拦截方式的缺点则在于难度大、危险系数高,而且一旦出现拦截失败的情况,留给联军二次进行拦截的时间就极短,往往只需一次失手,就会造成没有魔法护罩保护的普通士卒大量伤亡。
要知道关上的人族法师级别也是相当高的,斗争经验丰富,他们发出的攻击性法术,不可能像低阶法师的那样,轨迹清晰容易判断,速度慢好截击,而是极具针对性,实战价值高,十分难以应付。
比如一个十二级人族火系法师召唤出来的高阶火球术,不但火球的个头够大,数量够多,威力够强,最要命的是还能根据法术操纵者的心意,随时改变打击路线以及调整飞行速度,尤其是末端的机动突防,简直让人防不胜防。想要拦截这种轨迹变幻莫测的高阶火球,非但需要派出实力略高一两级的多名联军法师进行应对,和对手拼微操、斗战术,连消耗的法力、心血都要多出好几倍。
至于大型弩箭、巨石等物理攻击,则只能依仗强者出手截击,以免整片整队的士卒被压成肉酱,串成烤串了。
在攻陷关隘之前,进攻一方的魔族联军,可以说是处在相当被动和不利的位置上,每前进一步,都要挨毒打,要付出惨重的代价。
一场激烈的战斗下来,攻防双方的损失比和消耗量完全不在一个量级上。
“大战过后,统领魔族联军前锋的那一位存在,将这段日后寸草不生的山谷命名为‘寂灭谷道’,以此悼念阵亡在此役的联军将士。”普利坦德的声音变得低沉起来,用“寂灭”二字来形容眼前的情景,可以说是再贴切不过了。
诺尔默很认同这个名字,他仔细的观察着两旁的山壁,辨认着历经漫长岁月也无法尽数抹去的战争创伤,和从前老师教导的兵法、战例一一印证。
眼前留下的痕迹已经足够说明问题,愿意开动脑筋细心思索的话,足以从透出一股股苍凉气息的古战场遗迹里头,联想到攻防双方采用的具体战术,从而分析出彼此应对、破解之道,你来我往见招拆招,堪称一场生动形象的战争实况演示。
读千卷书,行万里路。理论联系实际,乃是通往胜利的不二法门,正道从来没有捷径可走,一味贪图快捷便利只能是欲速而不达,放到考验生死的战争当中,稍有失误,往往就是丧师灭国的灾难性下场。
从古战场残留的种种痕迹分析,千年前朝着人族腹地进军的魔族联军,不仅张开了大范围的强力魔法护罩,而且派出了为数众多的强者负责进行拦截,甚至提前摧毁人族一方发出的魔法类及实物型攻击。
只有这样,才能解释为何两侧的山壁会出现数量如此之多,伤害程度如此彻底的各类攻击痕迹。
例如身旁峭壁离地二十多米高的地方,有一道深达数十厘米、长达十余米的条状蓝色凹陷,分明是大型冰箭之类的水系法术攻击造成,在即将到达魔族联军头顶之际,被联军强者出手拦截,反弹到山壁上头,一路摧毁途径的树木不说,还给坚固的山壁造成了永久性的破坏。
又比如另一侧的山壁中部,存在一个圆形的火红色深坑,直径少说也有十多米,无疑是高阶火球术被破坏了原有的飞行轨迹,从砸到联军阵中变成撞向一侧的峭壁,才会形成一个如此恐怖的凹陷地带,默默诉说着火系施法者的强劲功力,同时也反衬出魔族拦截者那高超精准的魔法控制力。
再到某片山岩出现的密密麻麻数百个孔洞,由于年代久远,分辨不出孔洞原本的色泽,也看不清楚每个孔洞的具体深度,但依靠痕迹上面分布如此密集,孔洞深浅不一的现状看来,估计不是出自金系,就是水系的大范围重型攻击法术,遭到魔族联军强者正面堵截,而且出手过重提前引爆导致的后果。