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今天回家陪老爸吃饭,欠一更。老规矩,欠一更,还两更。明后天,你们等我找一天,日更一万补上。

下面,回复几个问题。

有人问我,肇裕薪到底死没死。

这个怎么说呢?

第一卷的名字是“游戏火了!主角死了?”

游戏火了,用的是感叹号,这是我能肯定的。

有人放出风来,要把这个游戏的竞技部分职业化。我想,已经足以说明它火了。

主角死了部分,我用的是问号。

说实话,我还没想好,他要不要真的死掉算了。

不过,目前存疑的地方,仅仅是主角在游戏里生龙活虎,在现实里面,已经是死鱼一条了。

究竟,他是不是真的死了?或者说,那天推走的人,究竟是不是他的尸体?

这个,可能得您们慢慢往后看。现在,我可不能说完了。

另外就是,我这个人,讲故事很啰嗦。经常一讲就是二百万字。

我前一本书,算上被封印的部分,也是二百零几万才完本的。

不得不说,萝卜白菜,各有所爱。

有的人喜欢我的文字数多,能帮他消磨时光。

就也有的人觉得追我的文累,不愿意追。

对此,我没有什么好说的。我只能说,有人愿意听,我就坚持讲。就算不能做到多数人喜欢,至少,我能坚持把它写完。

写到这里,我知道,会有人对我说,一个章节感言都写了好几百字,为什么不索性更一章好了。

这个,怎么说呢?

写章节感言是有感而发,硬要与正文类比,那就是我这方面的灵感,恰好来了。

至于说正文,就算我写的故事再啰嗦拖沓,我也不胡故意去掺沙子兑水。每一段文字,都有他出现的意义。

就算,它们不能让人物的形象,在各位看官心底更丰满几分。等到后面人物做了什么“反常”的事情的时候,大家多少也可以在这些“无意义”的章节里面,找到一点蛛丝马迹。

我钱一本书,有许多十几万字就留下的伏笔,一百几十万字之后,才逐步用上。

我的故事,就是这么个风格。

虽然不算讨喜,我却固执得不愿意改。

我这个人,一遍做着扑街写手,写着扑街的故事。另一面,我也在不断学习,想要获得进步。

如果,遇到值得借鉴的东西,我会消化成自己的能力,并尝试着使用。

但是,我要讲的故事,却必须是我自己的风格与特色。

最后,这书目前没有书友群,有事请直接联系老荷。想看什么样的文,也可以直接跟老荷讲。

这样,也能督促老荷更快的进步。

以上


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