比赛开始前做出应对,且必须抢在本日的比赛开始之前——在信息时代谁都没有底气去试图掩盖子、自欺欺人,所能做的也就是搞好危机公关、把风险化为机遇,从这个层面来看这也算是一次机会……毕竟虽然官方很有野心把拟真电竞发展成全民活动、也做了许多努力不让投资巨大的联赛变成小众圈地自萌,但目前来说成果并不能让人足够满意,关注者始终限制在游戏玩家群体这个范围内。

下午两点,一段五分钟的联赛宣传视频以前所未有的力度在各大网络平台及各类社交app中疯狂轰炸推送。一般来说这个长度的视频习惯了快节奏网络生活的大众点开来看的兴趣只有一半一半……大多数人都习惯了几十秒到两、三分钟的超短片;好在机智的官方找来某养猪网的小编帮忙起了个充满爆点(槽点)的名字,什么美女被大肚汉疯狂打脸之类之类的咳咳,又在封面用了君无忧的半身像(取得本人同意后),把看到视频后有兴趣点开的人数量提升了几十个百分比。

当然视频的内容绝对是光明正大且激情澎湃的,从前一天《君临》vs《战旗》的两场比赛素材中截取出超精彩镜头再加上暗戳戳的调整光影、激昂的音乐、少量慢动作格斗解析、组合成堪比动作电影预告片的压缩精华快闪,有《战旗》几位退伍兵的镜头里再用粗体黑字标出略有些中二的反问解释并随着镜头一晃而过、故意让好奇心被引起的网民自己暂停来阅读,视频结束,官方做出的解释也就植入了网民的脑海,再回味一下视频中比电影真实度高到不知道哪里去了的对战画面……要信这种诚意满满的解释还是信网络上那些无脑喷泼的脏水,也就不言自明了。

不打什么参赛一方是退伍军人这种消耗情怀的噱头、也不做冗长乏味的官方公示通告,这个宣传视频推广不到两小时,网络上的口风立时转向——人民群众确实是操蛋的,但人民群众的眼睛也是雪亮的,特别是意识到自个儿参与了一场无脑跟风的闹剧后,网民的不满能立马将任何用心可疑的家伙们喷出shi来……而在普通游戏玩家和“不明真相的围观路人”的“恶势力”倾碾下,还想继续给《战旗》倒腾点黑点的那些别家战队都想开除掉粉籍的家伙们连个零头都不算。

到了二十四日下午六点,持续了十几个小时的舆论风暴终于过去,有可能让联赛夭折的危机被成功化解,且得益于这波闹剧引起的关注度,当日a组的第三轮首场比赛在线直播观众数超过三千万——真是危机中难得博来的好机遇,无论前台参赛的战队还是幕后的联赛主办方都来不及擦冷汗,默默地松了口气。


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