一闪即逝的画面中,一片空旷的树林里,几十个男男女女持剑与一群黑衣人惨烈搏杀,当时握着淑女剑的主人男女未辨,持剑以撩天剑势正挡住其中一人的刀锋劈砍。
“叮……”
同样的力道、同样的脆响、同样的角度、同样的交击之处!
数千年前的刀剑交击声与数千年后此时古墓中的交击声化作一声,随着声音消失,萧沙眼前的幻象也瞬间不见。
这一切都在电光火石之间,幻象消失出现的时间连一秒都不到!
淑女剑的记忆画面中段代表着此次击打唤醒的零星记忆重新淹没在过往岁月中,若是不能以同样的方式再度唤醒,世人将再不得见。
不过萧沙却不急、因为他已经找准了切入口!
相同的力道角度击打可以唤醒兵器记忆,刚才出手他早已经记下角度和力道以及击打位置,而且还不止如此!
根据画面中显示的交手,他更推测出那一次交战淑女剑的对手下一招会怎么出手、以及当时淑女剑的主人如何抵挡,于是在根据周围环境要推测出双方大致交手位置并不难,而且既然第一次用的力道对了、第二次也不会错。
叮叮叮叮……
他右臂左手齐齐一动,持剑以不同的方向角度在半空快速交击四下、每一次都在大致一个地方敲击最多偏移些许。
四次中终究有一次中了!
当声音清脆的声音响起,他眼前又展现出之前的树林那一幕,以一柄剑的角度‘看着’一口粗劣的大环刀劈砍在剑身上,然后被更加强力的淑女剑一剑斩断。
画面最后一幕,持剑之人提剑刺向另外一个手持开刃铁盾的黑衣人,剑尖与铁盾交击火星四溅、持盾之人被淑女剑贯穿铁盾横向挑杀之际,却又擒出一柄短刀格挡。
画面到此为止,远古前的交击声是淑女剑斩断大环刀的声音,古墓中的声音是萧沙以君子剑击打淑女剑的声音,两者相隔数千年却以同样的方式产生共鸣。
从之前击打的力道中萧沙早已经知道当时持剑主人和那个黑衣人大致修为。
总体来说持剑的主人修为不高不过开脉巅峰,这一剑能在后续把铁盾贯穿、足以证明持剑主人的内功修为已经足以击破持盾之人附着在盾的上的真气,萧沙也能从此推测出持盾之人当时用盾的力道。
于是他右手的君子剑一个反转,以剑面为盾控制不同力道角度连续在淑女剑剑尖上撞击十几下,终于再度唤出一个画面。
这已经是这一场战斗的最后一个画面,却见一剑破盾后持盾之人反手擒出短刀格挡。
那短刀不知是什么所做坚韧异常不说还带着倒钩,持刀的黑衣人反手以倒钩卡住君子剑剑身之际,侧面黑影一闪,一杆似乎是长枪的兵器瞬间从那边窜来。
紧接着,萧沙明显感觉到当时握着淑女剑的人手突然一紧一松、最终松开剑柄、不是为避招就是已经被长枪似的兵器贯穿打得倒飞出去,反正最后淑女剑已经失去了和这个主人的联系。重生之茗墨
萧沙有些失望,没了后续交锋的指引他也就不大好继续唤醒淑女剑记忆!
也不是说没有办法!
办法倒是还有,以现在已知的三次交锋他也能有六七成的把握唤醒记忆塑造剑灵,毕竟淑女剑灵性十分充沛,这个记忆的缺口比许多兵器要容易打开不少。
只是如果能够将一场战斗的声响交锋全部聚集贯连成一个完整的故事,以淑女剑如此充沛的灵性来说,他有十足的把握一次交锋的回忆就足以唤醒它所有的记忆塑造成剑灵,现在的话……
嗡……
墓室中,伴随着最后一次声响逐渐消失,一切都又安静下来!
在墓室通道口的段彻几个见他手持双剑相互敲击不停、之后又若有所思、杨清抿了抿嘴想问问最终却还是没有说话。
在他们的注视中,手持双剑的萧沙站立原地沉吟片刻后再度有了动作!
只见他依照之前的办法,先击第一次处再打第二处、接着第三处,每击打一处就有一个画面浮现,画面依旧一如先前。
萧沙不为所动,第三处击打完回头就再度敲打第一处,初时速度不快还特意掌控力道,后续因为熟悉速度越来越快!
这就是他的办法了,兵器记忆若还存在不管清不清晰有没有顺序,如果不能令它贯穿成一个故事,那只要其本身灵性浑厚令它反复回忆也能有不小几率将后续记忆全数从这个缺口引出,从而勾动兵器那类似于人的情绪塑造兵器之灵。
本来安静的墓室中叮当交击声再起,在不同力道击打下双剑之间偶尔还迸放出剧烈的火花,看得段彻与杨清几个有些提心吊胆,唯恐这两柄兵器被损坏、好在他们也知道君子剑淑女剑是神兵是以没有出声。
而伴随着交击声不断响起,萧沙眼前那三个画面一个又一个的不断出现,若是一般武者恐怕早已经被影响而头昏眼花,可以他的修为却丝毫不受影响、仔细感受着画面中有没有别的画面出现依旧敲打不停。
这时候就是关键时候了,淑女君子灵性浑厚不需要太多工序、只要记忆唤醒几乎就可以瞬间塑造剑灵。
连续反复一遍又一遍的交击,接连不断的声音几乎令看着的段彻等人感到烦躁,时间一长就连萧沙都有些不耐。
然而就在他不知道第多少次击打淑女剑的时候,原本固定的三个画面之间又多了一个画面,而且还是时间